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dimecres, 7 de març del 2012

TEMA 3





Xlogo es un intérprete LOGO, un lenguaje desarrollado en los años 70 por Seymour Papert.
Es un lenguaje excelente para comenzar a estudiar programación, y enseña lo básico acerca de temas como bucles, condicionales, procedimientos, etc. El usuario puede mover un objeto llamado “tortuga” dentro de la pantalla, usando instrucciones (comandos) simples como “avanza”, “retrocede”, “giraderecha” y similares.
Con cada movimiento, la tortuga deja un “rastro” (dibuja una línea) tras de sí, y de esta manera se crean gráficos. También es posible operar con palabras y listas.


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